1.載入方法
GameBuster 4 載入時會自動判斷您所使用的圖形界面卡,若有判斷錯誤時,您可以加入
以下參數執行:
GB /H :執行單色
GB /C :執行 CGA
GB /E :執行 EGA
GB /V :執行 VGA

GB/V=?
?=0 代表標準 VGA CARD
?=1 代表曾式 ET3000 SVGA CARD
?=2 代表曾式 ET4000 SVGA CARD
?=3 代表 TRIDENT SVGA CARD
?=4 代表 ATI SVGA CARD
?=5 代表 EVEREX SVGA CARD
?=6 代表 PARADISE SVGA CARD
?=7 代表 VIDEO 7 SVGA CARD
?=8 代表 TSENG 640X480 MODE
?=9 代表 GHIPS & TECH SVGA CARD
?=A 代表 GENOA SVGA CARD

*硬體參數
如果載入 GB4 之後,電腦會當機或無法叫出 GB4,您可以試著使用下列參數
GB/I?:改變GB4所使用的中斷位址,?之值為 1至9
GB/NI:不重設電腦的中斷控制器,此一參數會使得GB4的攔截力減弱,使得在某些GAME之下
      無法叫出GB4,若您的電腦使用了EMM386.SYS的程式,GB4也會自動執行此一參數。

*功能說明
在遊戲中連續按 [CTRL] 鍵兩次可叫出 GB4 的主選單,使用完畢後按下 [ESC] 鍵可以跳出

*主功能表
0.GAME TABLE (位址記錄表格)
  找出遊戲中儲存資料的位址之後,便可將您所選定的位址及其註解填入表格內,以利往後
  的使用。
.按[ALT]+[1] TO [8] 便可將選定的位址及其註解填入表格中。
.按[1] TO [8] 則能把數值寫入該選定位址中。
.按[SHIFT]+[1] TO [8]鎖定該位址的內容,使得該位址的數址保持不變,再按一次可以解
 除鎖定。
.[S]鍵可將表格存入磁碟機中。[L]鍵則從磁碟機上載入表格。

1.Address Analysis(位址分析)
  此項用來讓使用者輸入欲尋找位址的數值,以便讓遊戲剋星跟據這些分析值來展開搜尋
  的工作。
.在第一次選擇這項功能時,螢幕上會詢問你是要進行高階分析或低階分析 Level (H/L):?
 若你要尋找的變數是可以確切得知的數值,如現存的球數,人數,關數等,你便鍵入[H]也就
 是選擇高階分析。如果要尋找的是以圖型方式來表式,而不知道其確實的數字,如遊戲中的
 能源長度,主角的體力等等。我們便鍵入[L]也就是選擇低階分析的工作方式。
.選擇完分析方式之後,遊戲剋星會問您:
Analysis Valueo1:? 也就是第一個分析的數值是多少,您便輸入當時遊戲中您所要尋找的
變數的數值。若您所選擇的是低階分析的工作方式,不能確定定其數值,您可自行咕計一個
大約的數值代替。隨著遊戲的進行,您也跟著輸入數次分析值,如此遊戲剋星便可依照您所
供的資訊,找到其變數的位址。
.若您要重新分析新的變數,可以在輸入分析值時輸入英文字母[X],此時遊戲剋星的分析系
 統便會重新回到啟起狀態,您便可以進行下一個變數的分析。
*遊戲剋星的輸入系統為16進位,故您所填入的數值範圍為00-0F。若您要輸入數值為10進位
 則數值範圍為 0-255,並起在數值前加一"/"號,遊戲剋星便會將其轉換為16進位。
*低階分析的原則是:變數越大,則輸入的分析值也要變大,變數越小,則輸入的分析值也要變
 小。變數不變時,其間所輸入的分析值也要一樣。

2.List Address(列出符合分析條件的位址)
  在您使用功能1.輸入三個以上的分析值後,便可利用此功能列出您所要尋找的變數位址。
.如果所列出的位址太多時,表示使用者所輸入的分析值次數不夠,此時應再此用功能1.,
 多輸入幾個分析值,便可以濾掉許多不相干的位址,等到所列出的游標,讓使用者選定最有
 可能的位址,被選定的位址前會出現一個"*"號,而在輸入位址時便可用"*"號來代替選定
 的位址。

3.Modify Memory(修改記憶體)
  此功能讓您讀出或修改記憶體的內容。
.按[R]鍵表示讀取記憶體的內容。
.按[W]鍵表示修改記憶體的內容。
.選擇完讀取或是修改項目之後,便要輸入記憶體位址,此時入您事先在功能2.中選定位址
 的話,會出現一"*"號,直接按[ENTER]鍵跳過。
.輸入位址之後您便可以讀取或填入數值。

4.trace(指令追蹤)
    此功能可找出改變某一記憶體位址內容的指令,並加以除去達成使記憶體內容保持不
變的目的。
   例如我們可以找出磚塊遊戲程式中,負責把球數減少的指令,然後去除它,以後不管球掉
下多少個,球數還是不變。
*若您使用EMM386.SYS的程式,TRACE功能會在某些GAME之下可能無法發生功能(TRACE時不會
減慢速度),此時可避免載入EMM386.SYS或用QEMM取代之。

5.Mouskey(滑鼠模擬鍵盤)
  此功能能讓您用滑鼠來代替鍵盤控制遊戲,並且可以以與鍵盤配合時使用。
.進入此功能後便出現以下四個選項:
(1).ENABLE MOUSEKEY(起動滑鼠控制功能)
  選擇此項按[ENTER]鍵,起動滑鼠控制功能。
(2).DISABLE MOUSEKEY(取消滑鼠控制功能)
  選擇此項按[ENTER]鍵,取消滑鼠控制功能。
(3).DEFINE MOUSEKEY(定義滑鼠控制功能)
  此項目讓您設定滑鼠的移動及按鈕分別要代表鍵盤上那一些按鍵。
(4).PARAMETERS(設定滑鼠的參數)
  此項目讓您設定控制滑鼠的一些參數。請以游標選擇參數項目之後,用[ENTER]鍵及左右
方向鍵來設定參數。
(A).設定滑鼠左邊鈕為連發及其連發速率。
.[ENTER]鍵:設定/取消 連發。
.左右方向鍵:設定/取消 連發。
(B).設定滑鼠右邊鈕為連發及其連發速率。
.[ENTER]鍵:設定/取消 連發。
.左右方向鍵:設定/取消 連發。
(C)SENSITIVITY(設定滑鼠靈敏度)
.左右方向鍵:設定滑鼠靈敏度。
 靈敏度的數值越小則滑鼠越靈活。
(D).SUSTAIN LIMIT(設定持續移動的臨界值)
.左右方向鍵:設定臨界值。
 在某些遊戲中主角必需一直往左或右走,此時您的滑鼠也一直跟著移動,恐怕就要"出界"
了。所以只要您的滑鼠持續往同一方向移動一段時間,便會設定為持續移動。也就是當停下
滑鼠之後,也還是等於往原先的方向移動。而這段時間便是持續移動的臨界值。
*臨界值越大,則滑鼠要往同一方向移動較長的時間,才能變為持續(自動)移動.臨界值越小
 則只要滑鼠一動一下便等於一直移動了。
(E).DIRECTION(移動方向數)
.[ENTER]鍵:設定八或四方向移動。
*若您設定八方向,則當滑鼠往右上方移動時,程式會同時送出往上及往右兩個按鍵的訊號。
若設定四方向,則只會送出上下左右鍵中的一個訊號。
*一般來說設定為八方向較為靈活,而遊戲中的主角本商無法往斜的方向移動(如某些走方格
子的RPG),則設定為四方較佳。

6.OTHER OPTIONS(其它功能選項)
    進入此選項之後便會出現以下幾個附屬功能的選項:
(1).DEFINE KETBOARD(重新定義鍵盤)
    此功能讓您能重新設定遊戲的控制鍵。例如原先遊戲的發射鍵是按[ENTER]鍵,而您欲
將其改為使用[ALT]鍵。請在進入鍵盤定義表後,先按[ALT]鍵,再按[ENTER]鍵,再按[ESC]
鍵跳出即可。
    若您要清除掉原先的設定,只要進入在鍵盤定義表後,不設定任何按鍵,而直接按[ESC]
鍵跳出即可。
*此功能應等遊戲開始進行之後再使用。
(2).GAME SPEED(調整遊戲速度)
    此功能可加快或減慢遊戲的進行。
    請把游標移至此選項之後,以左右方向鍵來設定速度。
*由於每個遊戲在開始時會先設定速度,故此功能應在遊戲進行中此用。
*加速功能可能在某些遊戲中無法生效。如有此情行請把速度調回"00",再繼續進行遊戲。

(3).MAGIC WINDOW(電視牆秀)
    此功能能使您的電腦螢幕有如電視牆的效果。
    請把游標移至此選項之後.按[ENTER]鍵便可設定電視牆的效果。在您設定電視牆後,可
以利用左右方向鍵來設定三種電視牆的顯示模式。
.MODE1 四個分割畫面。
.MODE2 左右兩個分割畫面。
.MODE3 上下兩個分割畫面。
*您必須有VGA卡才能使用此功能,若您使用的是標準VGA卡,您可以有EGA模式之下的電視牆
功能。若您有SUPER VGA卡則能使用電視牆的全部功能。
(4)QUIT TO DOS(回到DOS)
把游標移至此項之後.按下[ENTER]鍵兩次,便可不必重新開機而跳回DOS下。
*如果遊戲中使用聲霸卡的語音功能,請使用遊戲中所提供的正常跳出方式,以免下一個也
使用聲霸卡語音功能的遊戲無法正常工作。

7.Save/Load Game(儲存/載入 遊戲)
    由於有些遊戲內容太長,不是短時間能夠完成,或是難度太高,經常有一失足成千古恨
的情形發生。在緊要關頭便可以利用此一功能先將遊戲進度儲存在磁片上,等到不小心陣
亡或下次重新開機時,再載回您儲存的遊戲進度,便不必從頭開使玩了。

★控制鍵說明
.遊戲剋星召換鍵:
遊戲進行中按鍵盤左下方的[CTRL]鍵兩次,便可叫出遊戲剋星的主選單,按[ESC]鍵便可跳出
遊戲剋星並回到遊戲中。

★以下的控制鍵均在遊戲剋星的主選單下使用
.[CTRL]+[P](切換顯示頁)
    如果使用者呼叫遊戲剋星後卻看不到遊戲剋星的主選單畫面時,請連續按下此功能鍵切
換至遊戲剋星主選單所在的畫頁,等跳出遊戲剋星之前再用此功能切回原先遊戲所顯示的畫
頁,並按下[ESC]鍵回到遊戲中。
.[CTRL]+[S](顯示完整的畫面)
    此功能可配合抓圖程式使用。按下[CTRL]+[S]後遊戲剋星會把主選單隱藏起來,此時
螢幕上所呈現的是完整的遊戲畫面。您便可將螢幕的圖形用先前所載入的抓圖長駐程式抓
下來。完整後再按[ESC]鍵回到主目錄。
*抓圖長駐程式應在遊戲剋星程式之前先載入。
.[CTRL]+[H](改變遊戲剋星召換鍵)
    由於遊戲剋星是以連續按兩次[CTRL]鍵叫出.有些遊戲也是使用[CTRL]鍵。為了避免
衝突,此功能可將召換鍵由[CTRL]改為[TAB]鍵,下次欲叫出遊戲剋星時,便應改按[TAB]兩次
.[CTRL]+[Q](回到DOS)
    欲跳出遊戲時,按下[CTRL]+[Q]便可結束遊戲,跳回DOS下。
.固定按鍵
    如果遊戲中某些按鍵需要一直按住,如唯我獨尊的蹲下鍵([TAB]鍵),或射擊遊戲中的
發射鍵。您可以請遊戲剋星代替您按這些鍵。
*作法為:按住您所要固定的這些鍵之後,叫出遊戲剋星,等主選單出現之後再放開這些鍵。
        如此一來遊戲剋星就會認為那些鍵一直按著的了。如果您要解除這項功能,只要在
        遊戲中再按一次這些鍵便可以了。

★☆附錄 QEMM6.0
    若您使用了 QEMM6.0 版,請注意下列事項:
一.在執行遊戲剋星的硬碟安裝及反安專過程之前,您的QEMM參數列中若有 ST:M 或 ST:F
   的參數,請先加以去除。

二.欲順利執行遊戲剋星,請調整您 QEMM 參數列:
1.若您的參數列中有 ST:M , 請在其後再加上 XST=F000。(或改用ST:F)
2.若您的參數列中有 ST:M , 則遊戲剋星無法判斷您使用的 SVGA 卡,故請在執行遊戲剋星
  時加上/V=? 的參數,? 的數值請看開頭....
3.經過上列的參數修正,使用遊戲剋星還是有當機的情形的話,請將 QEMM 參數列中的
  ST:M 及 ST:F 去除。

PS.以上所有內容是 Sunny Ni BBS 站長親自 keyin , 所以請您再送往他站或給親友時,
   請勿修改裏面內容..謝謝...

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